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DirectX12の魔導書 3章

この本 DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで作者:川野 竜一発売日: 2020/02/13メディア: 単行本(ソフトカバー) の3章、最初にDirectXのウィンドウを出すところまでやりました。 実際に(写経を)やってみると、まず本だ…

メモ:規格化(数値)とは

t0からt1まで変動する数値について規格化するというのは 対応する数値に変換することで 数式は